Minigames/zh

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迷你游戏是饼干点点乐中额外设置的、可互动的游戏元素,可以通过使用糖块升级特定的建筑来解锁。解锁后,它们可以通过点击相应建筑等级旁的“查看[迷你游戏的名字]”按钮来访问。

除解锁迷你游戏外,糖块还可以用来填充计时器。这种操作每 15 分钟只能做一次,而计时器是在所有迷你游戏中共享的。

即便把所有的对应建筑都卖掉了,迷你游戏也会继续运行。不过,由于相应的建筑栏被隐藏了,因此相应的迷你游戏此时是访问不了的。

花园

Full Garden.png

花园是个相当复杂的迷你游戏,在 2.01 版时加入游戏,其中的各种植物分别有各种各样的被动效果或收获效果。有些植物甚至可以在收货时解锁新的升级。提升农场的建筑等级(最高为 9 级)可以大大提升花园的大小,可以种更多的作物。购入足够多的农场,最终可以解锁 5 种不同类型的土壤,这会影响植物的生长速率、突变率以及被动效果的持续时间。

在这个迷你游戏中,糖块可以用来重置植物生长的“勾号”,并能重置更换土壤类型的计时器。除此之外,这个额外的“勾号”中植物扩散和变异的速率是正常情况下的 3 倍。特定种类的稀有植物还会给予一块糖块的奖励。除此之外,一旦所有的 34 种植物都被解锁,就可以提供献祭其中 33 种植物的方式得到 10 个糖块,这相当于重置了整个花园。更多策略,请参见此页面

万神殿

Pantheon interface.png

万神殿是在 2.0034 版本中加入的,允许玩家同时激活三种被动效果。玩家可以将三种精灵分别拖入低、中、高的三处位置(分别对应玉石、红玉和钻石),这会决定相应被动效果的有效程度。将精灵放入栏位中,或是交换两种精灵,会消耗一次“崇拜交换”次数。崇拜交换次数的回复速率与目前拥有的次数有关,最大值为 3 次。崇拜交换次数可以使用糖块立刻回满。

魔法书

Grimoire interface.png

魔法书在 2.0034 中添加,允许玩家使用魔力槽中的魔力施放法术。释放法术所消耗的魔力值,为一固定数值加上总魔力量的百分比。魔力槽的大小与当前拥有的巫师塔的数目、以及巫师塔的等级有关,但数目会产生最大的影响。魔力槽会随时间慢慢填充,但也可以使用糖块立刻填充(最多获取 100 点魔力)。

股票市场

Stock.png

股票市场最初在2.028版本中添加,允许玩家购买饼干、原料和配方,并以更高的价格出售。股票市场的货币是 $,代表生产的秒数。你可以通过升级办公室来增加购买和出售产品的数量,这需要一定数量的指针和一定的指针等级。也可以使用贷款,在一定时间内增加CpS,但在此期间结束后,CpS会减少更长的时间。原料成本的增加和减少大多数是随机的,但其中用到了一些方程,使其具有一定的可预测性。

Trivia

  • Orteil(开发者) 曾多次表示,当每栋建筑都有迷你游戏时,游戏才“完成”: